// 单行注释
/*
多行注释 */
ECMAScript 5 增加了严格模式(strict mode)的概念,所有现代浏览器都支持严格模式
对整个脚本启用严格模式,在脚本开头加上这一行:
"use strict";
也可以单独指定一个函数在严格模式下执行,只要把这个预处理指令放到函数体开头即可:
function doSomething() {
"use strict";
// 函数体
}
JavaScript语句以分号结尾,省略分号也可以,但不推荐
let sum = a + b // 没有分号也有效,但不推荐
let diff = a - b; // 加分号有效,推荐
多条语句通过花括号组成代码块
if (test) {
test = false;
console.log(test);
}
几十个保留字,这里不一一列举了,现代的IDE都自动识别,不用特别记,多写多用自然就知道了
使用 var 声明变量
/*
定义一个变量
在不进行初始化的情况下,变量会保存一个特殊值 undefined
*/
var message1;
/*
定义一个变量并赋初始值为 hi
*/
var message2 = "hi";
/*
修改变量的值
不仅可以改变保存的值,也可以改变值的类型
*/
message2 = 100;
使用 var 操作符定义的变量会成为包含它的函数的局部变量
function test() {
var message = "hi"; // 局部变量
}
test();
console.log(message); // 出错!
在函数内定义变量时省略 var 操作符,可以创建一个全局变量
function test() {
message = "hi"; // 全局变量
}
test();
console.log(message); // "hi"
使用 var 声明的变量会自动提升到函数作用域的顶部:
function foo() {
console.log(age);
var age = 26;
}
foo(); // 控制台输出 undefined,不报错
以上代码等价于
function foo() {
var age;
console.log(age);
age = 26;
}
foo(); // 控制台输出 undefined,不报错
使用 let 声明变量
let 跟 var 的作用差不多,但是 let 声明的范围是块作用域,而 var 声明的范围是函数作用域
function doSomething1 {
if (true) {
var name = 'Matt';
console.log(name); // 正常输出 Matt
}
console.log(name); // 正常输出 Matt
}
function doSomething2 {
if (true) {
let age = 26;
console.log(age); // 正常输出 26
}
console.log(age); // 报错!没有定义 age 变量
}
let 也不允许同一个块作用域中出现冗余声明,但是 var 可以
var name;
var name; // 运行正常
let age;
let age; // 报错SyntaxError,标识符 age 已经声明过了
let 声明的变量不会在作用域中被提升
// name 会被提升
console.log(name); // undefined
var name = 'Matt';
// age 不会被提升
console.log(age); // ReferenceError:age 没有定义
let age = 26;
使用 let 在全局作用域中声明的变量不会成为 window 对象的属性
var name = 'Matt';
console.log(window.name); // 'Matt'
let age = 26;
console.log(window.age); // undefined
对于 let 的作用域,这里给出一段代码加深理解:
// 脚本A
<script>
// 全局声明了 name 和 age 变量
let name = 'Nicholas';
let age = 36;
</script>
// 脚本B
<script>
// 此时B不知道页面中是否声明了 name 和 age 变量
// 那么可以假设还没有声明过
if (typeof name === 'undefined') {
let name; // 这里的 name 被限制在 if 代码块中,执行完就被销毁了
}
name = 'Matt';
// 此处其实是对A中的 name 进行赋值
// 注意,如果A中没有声明过 name 变量,则会认为是省略了 var 操作符,而创建了一个全局变量
try {
console.log(age);
// 输出A中的 age 值为36
// 注意,如果A中没有声明过 age 则跳转到 catch 代码块
} catch(error) {
let age; // 这里的 age 被限制在 catch 代码块中,执行完就被销毁了
}
age = 26;
// 此处其实是对A中的 age 进行赋值
// 注意,如果A中没有声明过 age 变量,则会认为是省略了 var 操作符,而创建了一个全局变量
</script>
以上代码建议初学者手动敲一遍,多调试几次就能理解了
以上 let 和 var 的区别就引申出了在处理循环时的不同:var 变量会渗透到循环体外,而 let 变量不会
for (var i = 0; i < 5; ++i) {
// 循环逻辑
}
console.log(i); // 5
for (let i = 0; i < 5; ++i) {
// 循环逻辑
}
console.log(i); // ReferenceError: i 没有定义
如果感觉没有什么区别,那么下面例子可以更直观感受一下:
for (var i = 0; i < 5; ++i) {
setTimeout(() => console.log(i), 0)
}
// 输出为 5、5、5、5、5
for (let i = 0; i < 5; ++i) {
setTimeout(() => console.log(i), 0)
}
// 输出为 0、1、2、3、4
使用 const 声明变量
const 的行为与 let 基本相同,唯一一个重要的区别是用它声明变量时必须同时初始化变量,且尝试修改 const 声明的变量会导致运行时错误:
const age = 26;
age = 36; // TypeError: 给常量赋值
// 不允许重复声明
const name = 'Matt';
const name = 'Nicholas'; // SyntaxError
// 块作用域
const name = 'Matt';
if (true) {
const name = 'Nicholas';
}
console.log(name); // 输出 Matt
如果 const 变量引用的是一个对象, 那么修改这个对象内部的属性并不违反以上限制
const person = {};
person.name = 'Matt'; // 运行正常
const在循环中的应用(了解即可,基本不用):
for (const i = 0; i < 10; ++i) {} // 报错TypeError:给常量赋值
let i = 0;
for (const j = 7; i < 5; ++i) {
console.log(j);
}
// 7, 7, 7, 7, 7
for (const key in {a: 1, b: 2}) {
console.log(key);
}
// a, b
for (const value of [1,2,3,4,5]) {
console.log(value);
}
// 1, 2, 3, 4, 5